如果我们要定义一个文件系统,那么将改系统和底层存储解耦是很重要的;主要包括4个:open,write,read,close,这些操作可以发生在硬盘或者内存…;但是要是为每一种情况都实现一套代码,那么这种实现 使用rust中的trait特征; 在之前的代码中,也是见过特征的使用,#[derive(Debug)],在我们定义的类型struct上自动派生Debug特征,接着继续使用println!("{:?}",x)打印,如:

fn add<T:std::ops::Add<Output=T>>(a:T,b:T)->T{
	a+b
}

通过std::ops::Add特征来限制T,只有实现了std::ops::add才能进行合法的加法操作

定义特征

若不同的类型有相同的行为,那么我们就可以定义一个特征,然后为这些类型实现该特征,定义特征是吧一些方法组合在一起,定义一个实现某些目标所必须的行为的集合 例如,我们有文章Post和Weibo2中内容载体,我们想对对应的内容进行总结,总结这个行为就是共享的,因此可以用特征定义:

pub trait Summary{
	fn summarize(&self)->String;
}

这里使用trait声明1个特征,Summary是特征名,大括弧中定义了该特征的所有方法,这个例子是:fn summarize(&self)->String 特征无法定义行为具体是怎么样的,因此,我们只定义特征方法的签名,而不进行实现,此时方法签名的结尾是;,而不是{} 接下来,每一个实现这个特征的类型都需要具体实现该特征的相应方法,编译器也会确保任何实现Summary特征的类型都拥有和这个签名的定义完全一致的summarize方法

为类型实现特征

首先来为Post和Weibo实现Summary

pub trait Summary{
	fn summarize(&self)->String;
}
pub struct Post{
	pub title:String,
	pub author:String,
	pub content:String
}
impl Summary for Post{
	fn summarize(&self)->String{
		format!("文章{},作者是{}",self.title,self.author)
	}
}
pub struct Weibo{
	pub username:String,
	pub content:String
}
impl Summary for Weibo{
	fn summarize(&self)->String{
		format!("{}发表了微博",self.username,self.content)
	}
}

实现特征的语法和结构体和枚举的方法很像,impl Summary for Post,读作为Post类型实现Summary特征,然后在impl的花括号中实现该特征的具体方法

fn main(){
	let post = Post{title:"Rust语言简介".to_string(),author:"Sunface".to_string(),content:"Rust Nice!!!".to_string()}
	let weibo = Weibo{username:"sunface".to_string(),content:"微博没tweet好用".to_string()};
	println!("{}",post.summarize());
	println!("{}",weibo.summarize());
}

下面来看看trait真正的威力:

特征定义和实现的位置(孤儿规则)

上面将Summary定义为了pub的,这样他人想要使用我们的Summary特征,则可以引入到它们的包中,然后再实现 关于特征实现和定义的位置,有一条规则:如果想要为A实现特征T,那么A或者T至少有一个是在当前作用域中定义的,例如我们可以为Post类型实现标准库中的Display特征,这是因为Post类型定义在当前的作用域中;同时,我们也可以在当前包中为String类型实现Summary特征,因为Summary定义在当前作用域中 但是无法在当前作用域中,为String实现Display特征,因为它们都定义在标准库中,定义所在的位置都不在当前作用域:) 这就是孤儿规则,确保其他人编写的代码不会破坏你的代码,也确保了你不会莫名其妙的破坏别人的代码

默认实现

pub trait Summary{
	fn summarizze(&self)->String{
		String::from("(Read more...)")
	}
}

上面为String定义了一个默认实现 这样其他类型无需再实现该方法,也可以选择重写该方法:

pub trait Summary{
	fn summarize(&self)->String{
		String::from("(Read more...)")
	}
}

下面我们来编写代码测试:

impl Summary for Post{}

impl Summary for Weibo{
	fn summarize(&self)->String{
		format!("{}发表了微博{}",self.username,self.content)
	}
}

Post选择了默认实现,Weibo重写了方法,

println!("{}",post.summarize());
println!("{}",weibo.summarize());

默认实现允许调用相同特征中的其他方法,即便这些方法没有默认实现;特征可以提供很多有用的功能而只需要指定一小部分内容,如:可以定义Summary特征,使其具有一个需要实现的summarize_author方法,然后定义一个summarize方法,此方法的默认实现调用summarize_author方法:

pub trait Summary{
	fn summarize_author(&self)->String;
	
	fn summarize(&self)->String{
		format!("(Read more from {}...",self.summarize_author())})
	}
}

为了使用Summary,只需要实现summarize_author方法即可:

impl Summary for Weibo{
	fn summarize_author(&self)->String{
		format!("@{}",self.username)
	}
}
println!("1 new weibo:{}",weibo.summarize());

weibo.summarize()会调用Summary特征默认实现的summarize方法,通过该方法进而调用Weibo为Summary实现的summarize_author方法,最终输出: 1 new weibo:(Read more from @horse_ebooks...)

使用特征作为函数参数

之前提到,特征若仅仅只是用来实现方法, 现在,先来定义一个函数,使用特征作为函数参数:

pub fn notify(item:&impl Summary){
	println!("Breaking news!{}",item.summarize())
}

impl Summary,意思是,实现了summary特征的item参数 现在可以使用任何实现了Summary特征的类型作为该函数的类型,通过在函数体内,还可以调用该特征的方法,例如summarize方法。具体地说,就是我们可以传递Post和Weibo的实例来作为参数,而其他例如String或者i32的类型则不能用作该函数的参数,因为没有实现Summary特征

特征约束(trait bound)

虽然impl Trait这种好理解,但是实际上只是一个语法糖

pub fn notify<T:Summary>(item:&T){
	println!("Breaking news!{}",item.summarize());
}

真正的完整书写形式要和上面一样,形如T:Summary称之为特征约束 简单的场景下impl Trait这种语法糖就足够使用,但是对于复杂的场景,特征约束可以给我们更大的灵活性和语法表现能力,例如一个函数接收2个impl Summary的参数:

pub fn notify(item1:&impl Summary,item2:&impl Summary){}

如果函数2个参数是不同的参数,只要这2个类型都实现了Summary特征即可。如果我们想要强制函数的2个参数是同一个类型呢?

pub fn notify<T:Summary>(item1:&T,item2:&T){}

泛型类型T说明了item1和item2具有同样的类型,但是T:Summary说明了T必须实现Summary特征

多重约束

除了单个约束条件,我们还可以指定多个约束条件,例如除了让参数实现Summary特征外,还可以让参数实现Display特征以控制格式化输出:

pub fn notify(item:&(impl Summary+Display)){}

除了上述的语法糖形式,还能使用特征约束形式:

pub fn notify<T:Summary+Display>(item:&T){}

通过这2个特征,就可以使用item.summarize方法,以及通过println!("{}",item)来格式化输出item

Where约束

当特征约束变得很多时,函数的签名就会变得复杂:

fn some_function<T:Display+Clone,U:Clone+Debug>(t:&T,u:&U)->i32{}

严格而言,上面的例子不够复杂,但是还是能对其做一些形式上的改进,通过where

fn some_function<T,U>(t:&T,u:&U)->i32
	where T:Display+Clone,
		U:Clone+Debug
		{}
使用特征约束有条件的实现方法或特征

特征约束,可以让我们再指定类型+指定特征的条件下实现方法,如:

use std::fmt::Display;

struct Pair<T>{
	x:T,
	y:T,
}
impl<T>Pair<T>{
	fn new(x:T,y:T)->Self{
		Self{
			x,
			y,
		}
	}
}
impl<T:Display+PatialOrd>Pair<T>{
	fn cmp_display(&self){
		if self.x>self.y{
			println!("The largest member is x = {}",self.x);
		}else{
			println!("The largest member is y = {}",self.y);
		}
	}
}

cmp_display方法,并不是所有的Pair<T>结构体对象都可以拥有,只有T同时实现了Display+PartialOrd的Pair<T>才可以拥有该方法。该函数的可读性更好 也可以有条件的实现特征,标准库为任何实现了Display特征的类型实现了ToString特征:

impl<T:Display>ToString for T{
	// --snip--
}

我们可以对任何实现了Display特征的类型调用由ToString定义的to_string方法,可以将整形转换为对应的String值,因为整形转换实现了Display

let s = 3.to_string();

函数返回中的impl Trait

可以通过impl Trait说明1个函数返回了一个函数,该类型实现了某个特征:

fn return_summarizable()->impl Summary{
	Weibo{
		username:String::from("sunface"),
		content:String::from(
			"m1 max太厉害,电脑再也不会卡",
		)		
	}
}

因为Weibo实现了Summary,因此这里可以来作为返回值。要注意的是,虽然是以恶个Weibo类型,但是对于returns_summarizable的调用者而言,只知道返回了一个实现Summary特征的对象,但是并不知道返回了一个Weibo类型 这种impl Trait形式的返回值,在一个场景下都很有用,那就是返回的真实类型很复杂,不知道该怎么声明的时候(Rust要求你标出所有的类型),此时就可以用impl Trait的方式简单返回。 但是这种返回的限制:只能有1个具体的类型,如:

fn returns_summarizable(switch:bool)->impl Summary{
	if switch{
		Post{
			title:String::from(
				"Penguins win the Stanley Cup Championship!",
			),
			author:String::from("Iceburgh"),
			content:String::from(
				"The Pittsburgh Penguins once again are the best \
				hockey team in the NHL."
			),
		}
	}else{
		Weibo{
			username:String::from("horse_ebooks"),
			content:String:from(
				"of course,as you probably already know,people",
			),
		}
	}
}

Error:

以上的代码就无法通过编译,因为返回了2个不同的类型Post和Weibo 下面对上一节的一个错误进行纠正:

在largest函数中我们想要使用>来比较2个T类型的值,这个运算符是标准库中特征std::cmp::PartialOrd的1个默认方法,所以需要在T的特征约束中指定PartitalOrd,这样largest函数可以用于内部元素类型可以比较大小的数组切片 由于PartialOrd位于prelude中所以不需要通过std::cmp手动将其引入作用域,所以可以将largest的签名修改:

fn largest<T:PartialOrd>(list:&[T])->T{}

但是此时编译,会有新的错误

cannot move out of type [T],a non-copy slice,原因是T没有实现copy特性,因此我们只能进行所有权转移,毕竟只有i32此实现了Copy特性,而T可以指代任何类型(实现了PartialOrd的所有方法) 为了让T有Copy特性:

fn largest<T:PartitalOrd+Copy>(list:&[T])->T{
	let mut largest = list[0];
	
	for &item in list.iter(){
		if item>largest{
			largest = item;
		}
	}
	largest
}
fn main(){
	let number_list = vec![34,50,25,100,65];
	let result = largest(&number_list);
	println!("The largest number is {}",result);
	
	let char_list = vec!['y','m','a','q'];
	
	let result = largest(&char_list);
	println!("The largest char is {}",result);
}

如果不希望限制largest函数只能用于Copy特征的类型,我们可以在T的特征约束中,指定Clone而不是Copy,并克隆list中每一个值使得largest函数拥有其所有权,使用clone函数意味着对于类似String这样对上数据的类型,会潜在的分配更多堆上空间,而堆分配在设计大量数据时会相当缓慢 另一种largest的实现方式是在返回在list中T值的引用,如果我们将函数返回值从T改为&T并改变函数体使其能够返回1个引用,我们将不需要任何Clone或者Copy的特征约束而且也不会有任何的堆分配。 试试这种方法:

通过derive派生特征

之前形如[derive(Debug)]的代码已经出现了很多次,这是一种特征派生语法,被derive标记的对象会自动实现对应的默认特征代码,继承相应的功能 例如Debug代码,有一套自动实现的默认代码,当给了一个结构体标记之后,就可以使用println!("{:?}",s)的形式打印改结构体的对象 如Copy特征,也有一套自动实现的默认代码,当标记到一个类型上,可以让这个类型实现Copy特征,进而可以调用copy方法,进行自我复制 总之,derive派生出来的是rust默认给我们提供的特征,开发过程中极大的简化了自己动手实现相应特征的需求,当然也可以自动重写该实现

调用方法需要引入标签

一些场景中,使用as关键字做类型准换有比较大的限制,要想在类型转换上有完全的控制,需要用TryInto:

use std::comvert::TryInto

fn main(){
	let a:i32 = 10;
	let b:i32 = 100;
	
	let b_ = n.try_into()
			  .unwrap();
	let a<b_{
		println!("Ten is less than one hundred");
	}
}

上面代码引入了std::convert::TryInto特征,但是却没有使用,主要原因在于如果需要使用一个特征的代码,需要将该特征引入当前的作用域中,我们在上面用到了try_into方法,需要引入对应的特征。 rust还提供了一个非常便利的方法,即吧最常用的标准库中的特征通过std::prelude模块提前引入当前的作用域,其中包括了std::convert::TryInto,可以尝试删除第一行的代码use...,

几个综合的例子:

为自定义类型实现+操作

rust中除了数值类型的加法,String也可以做加法,因为rust为该类型实现了std::ops::Add特征,同理,如果我们为自定义类型实现该特征,那么就可以自己实现Point1+Point2的操作

use std::ops::Add

#[deirve[Debug]]
struct Point<T:Add<T,Output=T>>{
	x:T,
	y:T,
}
impl<T:add<T,Output-T>>Add for Point<T>{
	type Output = Point<T>;
	
	fn add(self,p:Point<T>)=>Point<T>{
		Point{
			x:self.x+p.x,
			y:self.x+p.y,
		}
	}
}

fn add<T:Add<T,Output=T>>(a:T,b:T)->T{
	a+b
}
fn main(){
	let p1 = Point{x:1.1f32,y:1.1f32};
	let p2 = Point{x:2.1f32,y:2.1f32};
	println!("{:?}",add(p1,p2));
	
	let p3 = Point{x:1i32,y:1i32};
	let p4 = Point{x:2i32,y:2i32};
	println!("{:?}",add(p3,p4));
}
自定义类型的打印输出

开发过程中,往往只需要使用#[derive(Debug)]对我们的自定义类型进行标注,即可打印输出的功能:

#[derive(Debug)]
struct Point{
	x:i32,
	y:i32,
}
fn main(){
	let p = Point{x:3,y:3};
	println!("{:?}",p)
}

但是往往在实践当中,需要对我们自定义类型进行个书画输出,让用户更好的阅读理解我们的类型,此时就需要实现std::fmt::Display

#![allow(dead_code)]

use std::fmt;
use std::fmt::{Display};

#[derive(Debug,PartialEq)]
enum FileState{
	Open,
	Closed,
}
#[derive(Debug)]
struct File{
	name:String,
	data:Vec<u8>,
	state:FileState,
}

impl Display for FileState{
	fn fmt(&self,f:&mut fmt::Formatter)->fmt::Result{
		match*self{
			FileState::Open=>write!(f,"OPEN"),
			FileState::Closed=>write!(f,"CLOSED"),
		}
	}
}
impl Display for File{
	fn fmt(&self,f:&mut fmt::Formatter)->fmt::Result{
		write!(f,"<{}({})>",self.name,self.state)
	}
}
impl File{
	fn new(name:&str)->File{
		File{
			name:String::from(name),
			data:Vec::new(),
			state:FileState::Closed,
		}
	}
}

fn main(){
	ley f6 = File::new("f6.txt");
	
	//...
	println!("{:?}",f6);
	println!("{}",f6);
}