满分初印象
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println!("Hello");
println!("Hello,{}","world");
println!("The number is {}",1);
println!("{:?}",(3,4));
println!("{} {}",1,2);
println!("{:04}",42); //"0042"with leading zeros
可以看见println!宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,表示最终输出字符串的格式,包含形如{}的符号是占位符,会被println!之后的参数一次替代
print!,println!,format!
rust中用于格式化出的3大金刚
print!将格式化文本输出到标准输出,不带换行符println!同上,但是在行的末尾format!将格式化文本输出到String字符串 实际中,最常用的是println!和format!,前者最常用来调试输出,后者常用来生成格式化字符串:
fn main(){
let s = "hello";
println!("{},world",s);
let s1 = format!("{},world",s);
print!("{}",s1);
print!("{}\n","!");
}
其中,s1是通过format生成的String字符串,最终输出为:
eprint!,eprintln!
2大护法,输出到标准错误输出:
eprintln!("Error:Could not compelete task")
仅仅用于输出错误信息和进度信息
{}和{:?}
rust选择{}作为格式化占位符
和{}类似,{:?}也是占位符:
{}适用于实现了std::fmt::Display特征的类型,用于以优雅友好的方式格式化文本{:?}适用于实现了std::fmt::Debug特征的类型,用于调试场景 选择很简单,调试的时候用{:?},其余场景,用{}
Debug特征
事实上,大多数rust类型都实现了Debug特征或支持派生该特征:
#[derive(Debug)]
struct Person{
name:String.
age:u8
}
fn main(){
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1,2,3];
let p = Person{name:"sunface".to_string(),age:18};
println!("{:?},{:?},{:?},{:?}",i,s,v,p);
}
对于数值,字符串,数组,可以直接使用{:?}进行输出,但是对于结构体,需要派生Debug特征后,才能进行输出,很简单就是说
Display特征
和大部分类型实现了Debug不同,实现了Display特征的rust类型并没有那么多,经常需要我吗自定义想要的格式化方式
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1,2,3];
let p = Person{
name:"sunface".to_string(),
age:18,
};
println!("{},{},{},{}",i,s,v,p)
v和p都无法通过编译,因为没有实现Display特征,但是又不能像派生Debug一样派生Display,只能:
- 使用
{:?}或{:#?} - 为自定义类型实现
Display特征 - 使用
newtype为外部类型实现Display特征{:#?}{:#?}和{:?}几乎一样,区别是能够更优雅的输出内容:
// {:?}
[1, 2, 3], Person { name: "sunface", age: 18 }
// {:#?}
[
1,
2,
3,
], Person {
name: "sunface",
}
所以对于Display不支持的类型,可以考虑使用{:#?}进行格式化,虽然理论上更适合调试输出
为自定义类型实现Display特征
一个类型定义在当前作用域中,那么可以为其实现Display特征,可用于格式化输出:
struct Person{
name:String,
age:u8,
}
use std::fmt;
impl fmt::Display for Person{
fn fmt(&self,f:&mut fmt::Formattrer)->fmt::Result{
write!(
f,
"Jesus Chirst",
self.name,self.age
)
}
}
fn main(){
let p = Person{
name:"sunface".to_string(),
age:18,
};
println!("{}",p);
}
只要实现Display中的fmt方法,即可为自定义结构体Person添加自定义输出:
为外部类型实现Display特征
rust中,无法直接为外部类型实现外部特征,但是可以使用newtype解决:
struct Array(Vec<i32>)
use std::fmt;
impl fmt::Display for Array{
fn fmt(&self,f:&mut fmt::Formattrer)->fmt::Result{
write!(f,"数组是:{:?}",self.0)
}
}
fn main(){
let arr = Array(vec![1,2,3]);
println!("{}",arr);
}
Array就是我们的newtype,将想要格式化输出的Vec包裹在内,最后只要为Array实现Display特征,即可进行格式化输出:
位置参数
除了按照一次顺序使用值取代替占位符之外,还能让指定位置的参数去代替某个占位符,例如{1},表示用第2个参数替代该占位符:
fn main(){
println!("{}{}",1,2);
println!("{1}{0}",1,2);
// ==> Alice,this is Bob.Bob,this is Alice
println!("{0},this is {1}.{1},this is {0}",Alice,Bob);
println!("{1}{}{0}{}",1,2);
}
具体参数
除了像上面那样指定位置外,还可以为参数指定名称:
fn main(){
println!("{argyment}",argument="test");
println!("{name}{}",1,name=2);
println!("{a} {c} {b}",a="a",b="b",c="c");
}
Notice:带名称的参数必须放在不带名称的参数的后面 Error like this:
格式化参数
格式化输出,意味着对输出格式又更多的要求:
fn main(){
let v = 3.1415926;
// Display => 3.14
println!("{:.2}",v);
// Debug => 3.14
printlb!("{:.2?}",v);
}
上面只输出小数点后2位,同时还展示了{}和{:?}的用法
下面来看看rust的格式化参数:
宽度
只是输出目标的长度,若长度不够,则进行填充和对齐
字符串子填充
fn main(){
//x后填充空格,补齐宽度5
println!("Hello {:5}!","x");
//使用参数5来指定宽度
println!("Hello {:1$}!","x",5);
//使用x作为占位符输出内容,同时使用5作为宽度
println!("Hello {1:0$}!",5,"x");
//使用有名称的参数作为宽度
println!("Hello {:width$}!","x",width=5);
//使用参数5为参数x指定宽度,
println!("Hello {:1$}!{}","x",5);
}
数字填充:符号和0
数字格式化默认也是使用空格进行填充,但是和字符串左对齐不同的是,数字是左对齐
fn main(){
// 宽度是5 => Hello 5!
println!("Hello {:5}!",5);
// 显式的输出正号 => Hello +5!
println!("Hello {:+}!",5);
// 宽度5,使用0进行填充 => Hello 00005!
println!("Hello {:05}!",5);
// 负号也要占用一位宽度 => Hello -0005!
println!("Hello {:05}!",-5);
}
对齐
fn main(){
//以下全部都会补齐5个字符的长度
// 左对齐 => Hello x !
println!("Hello {:<5}!","x");
// 右对齐 => Hello x!
println!("Hello {:>5}!","x");
// 居中对齐 => Hello x !
println!("Hello {:^5}!","x");
// 对齐并使用指定符号填充 => Hello x&&&&!
// 指定符号填充的前提是必须有对齐字符
println!("Hello {:&<5!}","x");
}
精度
精度用于控制浮点数的精度或者字符串的长度
fn main(){
let v = 3.1415926;
// 保留小数点后2位 => 3.14
println!("{:.2}",v);
// 带符号保留小数点后2位 => +3.14
println!("{:+.2}",v);
// 不带小数 => 3
println!("{:.0}",v);
// 通过参数来设定精度 => 3.1416,相当于{:.4}
println!("{:.1$}",v,4);
let s = "hi我是Jesus";
println!("{:.3}",s);
//{:.*}接收两个参数一个是精度,一个是被格式化的值 => Hello abc!
println!("Hello {:.*}!",3,"abcdefg");
}
进制
使用#来控制数字的进制输出:
#b,2进制#0,8进制#x,小写16进制#X,大写16进制x,不带前缀的小写16进制
fn main(){
// 2进制 => 0b11011!
println!("{:#b}!",27);
println!("{:#o}!",27);
println!("{}!",27);
println!("{:#x}!",27);
println!("{:#X}!",27);
println!("{:x}!",27);
println!("{:#010b}!",27);
}
指数
fn main(){
println!("{:2e}",1000000000);
println!("{:2E}",1000000000);
}
指针地址
let v = vec![1,2,3];
println!("{:p}",v.as_ptr())
转义
fn main(){
println!("Hello \"{{World}}\"");
//其中\"转义为",{{转义为{,}}转义为}
//error 因为{}只有一个左括弧
//println!(“{{Hello}");
// 也不能使用/来转义{}
//println!("\{Hello\}");
}
格式化字符串时捕获环境中的值
之前,要想输出一个函数的返回值,需要:
fn get_person() -> String{
String::from("sunface")
}
fn main(){
let p = get_person();
println!("Hello,{}!",p);
println!("Hello,{0}!",p);
println!("Hello,{person}!",person=p);
}
但是个书画字符串一旦长了之后,就会非常冗余:
fn get_person() -> String{
String::from("sunface")
}
fn main(){
let person = get_person();
println!("Hello,{person}!");
}
甚至可以直接将环境中的值用于格式化参数
let (width,precision) = get_format();
for (name,score) in get_scores(){
println!("{name}:{score:width$.precision$}");
}
但是也有局限性,只能捕获普通的变量,对于更复杂的类型,可以将它赋值给一个变量或者使用之前的name=expression形式的格式化参数;